Ответы главного дизайнера Risen 2 Бьерна Панкратца сайту rpgcodex.net.
Почему пираты?
Нам кажется, что пиратский сеттинг с его атмосферой и
неприукрашенным миром идеально подходит стилю игр Piranha Bytes. В наших
предыдущих играх уже были пираты — в Gothic 2: Night of the Raven, например, и в Risen. Поэтому в этот раз мы решили посвятить им всю игру. Какие уроки вы вынесли из Risen 1? Уроки, которые можно трансформировать в важные геймплейные улучшения?